تقنيات ونصائح

الفن الرقمي: كيفية إنشاء كائنات افتراضية

الفن الرقمي: كيفية إنشاء كائنات افتراضية

تم تدريبه كرسام ونحات ، يتحول McCrystle Wood إلى برنامج نمذجة ثلاثي الأبعاد لإنشاء فن رقمي. هنا ، تقدم عرضًا توضيحيًا خطوة بخطوة حول كيفية إنشاء كائنات افتراضية في الفن.

إنشاء كائنات افتراضية
بواسطة McCrystle Wood

أبدأ عادةً بجسد أو زهرة في ذهني. الجسد دائمًا مجرد ومبني عضويًا ؛ اخترعت الزهرة ولكنها قد تشبه الزهرة الموجودة. مدموزيل بدأت بفكرة شابة. أردت لها أن تكون جميلة وحلوة ونقية مع كل الأمل في المستقبل. يعد عمل ماريا سيبيلا ميريان فنانة ألمانية وعالم طبيعي (1647-1717) مصدرًا مرئيًا أساسيًا لهذا العمل وغيره من الأعمال التي قامت بتوثيق تحول الفراشة.

.


1. المحاور:
عندما أبدأ مشروعًا ، تكون الشاشة فارغة باستثناء شبكة تعرض اتجاهات محاور XYZ الثلاثة. X هو قياس صعودا وهبوطا ؛ Y هو القياس من اليسار إلى اليمين ، ويقيس Z الأبعاد داخل وخارج نقطة المركز. هذه تسمى بيانات المتجه.

.


2. بناء الزهرة:
تم بناء كل جزء من الزهرة بشكل منفصل. أردت أن يكون الجسم ساقًا يلتف حوله للإشارة إلى ما يكفي من التشريح لإظهار أنه لم يكن نباتًا فعليًا ، لكنني أيضًا لم أرغب في أن أكون حرفياً للغاية. الخط الأزرق ذو النقاط الصفراء يسمى مسار الخط. "تجتاح" الدائرة على طول المسار لخلق جلد شكل الجسم.

.


3. أربع وجهات نظر:
في الفضاء الافتراضي ثلاثي الأبعاد ، يمكن رؤية الأشياء ونقلها من جميع الاتجاهات. تُظهر هذه الصورة أربع نوافذ ، تعرض كل منها منظورًا مختلفًا استخدمته للنظر إلى المشهد. أعمل بشكل حدسي ، وسريعًا في تحريك أي عرض أو نافذة من أجل العمل على شكل معين.

.


4. بناء الصورة:
تُظهر الصورة "أ" الجذع الذي تم تقديمه وكيف سيبدو الخط (المسار الذي أدى إلى القطع الأثرية) إذا كان يظهر. لقد كررت مسار الفتحة وسحبت بجانب العنق حتى تتمكن من رؤية ما يوجد بالفعل داخل الرقبة. تظهر صورة الجذور (ب) أن الجذور مصنوعة بنفس الطريقة. كل واحدة من القطع الشبيهة بالجذر لها مسارها الضيق الصغير الذي صنعته. أخبرت كل واحد أن يبدأ بحجم واحد وينتهي بالحجم الآخر. في هذه الحالة ، أقول للقطع أن تكون أصغر وأصغر. عندما تنظر إلى النماذج ، يمكنك رؤية الجذع وأشكال أخرى من جسم المرأة.

.


5. تكرير الزهرة / أنثى:
تم بناء الزهرة باستخدام عملية تسمى lofting. تشبه هذه العملية الحياكة كثيرًا ، حيث تضيف إلى صف النموذج صفًا كما تفعل إذا كنت تعمل مع الغزل. في هذه الحالة ، يكون كل صف عبارة عن مسار خدد ، ويضيف كل مسار خدد طولًا وشكلًا لتحديد سطح النموذج.

.


6. تعبئة النموذج:
في ما يلي الزهرة المكتملة ، والتي تُظهر كلاً من صفوف الصفوف والإطار السلكي (أو الشبكة).

.


7. تجميل النموذج:
تظهر هذه الصورة الزهرة ، مع إضافة المواد (القوام والألوان) والإضاءة. استغرق الوصول إلى الشكل النهائي والإضاءة في هذه الصورة حوالي ثلاثة أسابيع و 45 تكرارًا.

.


8. بتلات جانبية:
أردت أن تبدو بتلاتها الجانبية كما لو كانت بقايا الغطاء الخارجي للزهرة قبل أن تتفتح. لقد وضعت بتلات الجانب بعناية على طول جانبي الزهرة لخلق الوهم بأنها تنفجر من قيودها. لعمل بتلات جانبية ، قمت بتكرار الزهرة الأصلية ، وكسرتها إلى قطعتين ثم تلاعبت بالشبكة باستخدام أداة مغناطيسية (تمامًا كما تفعل مع الطين) إلى "نحت" أشكال جديدة.

.


9. خلق الوهم:
أردت أن تبدو البتلات الجانبية متدهورة وقديمة ، لذلك قمت بإنشاء مادة تستخدم قناة ألفا ، مما يخلق الوهم بالثقوب في السطح. إنه نوع خاص من المواد ، لذا لا أضطر إلى وضع ثقوب فعلية في الشبكة نفسها.

.


10. مشاهدة المشهد:
بعد ذلك أضع الأضواء والكاميرات في مكانها. استخدم هذا "المشهد" 12 ضوءًا و 11 كاميرا للحصول على الزاوية الصحيحة للزهرة. للقيام بذلك كان عليّ أن أكون قادرًا على مشاهدة المشهد من زوايا مختلفة حيث قمت بتدويره في الفضاء.

.


11. تقديم المشهد:
بعد اكتمال "الهندسة" بالكامل ، قدمت عرضًا للمشهد. التقديم هو عملية تحول جميع معلومات المتجه إلى وحدات بكسل. عندما يتم فتح صورة البيكسل في Photoshop ، فإن التغييرات الوحيدة التي يمكن إجراؤها هي لون البيكسلات. (يسمح مشهد النمذجة ثلاثية الأبعاد فقط بنقل الكائنات في المشهد في الفضاء.) مع هذه الخطوة ، أكملت مدموزيل (في القمة).

قم بزيارة موقع McCrystle الإلكتروني على www.wooloo.org/mccrystle وتحقق من مقالها الرئيسي في عدد مايو 2012 من مجلة.


تعال داخل Digital Art Wonderland حيث يشرع الفن الرقمي والصحف الفنية معًا في رحلة بصرية فاتنة. يقدم لك الطاقم الجريء من Angi Sullins و Silas Toball إرشادًا خلال جولتك الشخصية في عالم كتابة اليوميات الرقمية ، ويوضح لك كيفية إنشاء إبداعاتك الرائعة من خلال التعليمات ومفاهيم التصميم والكثير من الإلهام. متاح على www.northlightshop.com.


المزيد من الموارد للفنانين

• شاهد ورش عمل فنية عند الطلب على موقع ArtistsNetwork.TV

• ندوات عبر الإنترنت للفنانين التشكيليين

• تحميل المجلات والكتب والفيديو على الفور أكثر غرامة

• اشترك في النشرة الإخبارية عبر البريد الإلكتروني لشبكة الفنان الخاص بك لتلقي كتاب إلكتروني مجاني


شاهد الفيديو: الفن الرقمي (سبتمبر 2021).